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LEITURA TÁTICA

Combate

Quarter-view, controles compactos e leitura de campo substituem a abordagem de muitas barras de habilidades do original.

01 / O QUE ESTÁ CONFIRMADO
01

A câmera utiliza quarter-view para melhorar a leitura de posicionamento tanto em escaramuças quanto em guerras com muitos jogadores.

02

O esquema apresentado combina QWER com point-and-click, enquanto movimentação por WASD também está sendo trabalhada.

03

Distância, rota de movimento, terreno e leitura das habilidades de aliados e inimigos são componentes centrais da tomada de decisão.

04

A equipe prioriza skills responsivas, executadas na direção desejada assim que o comando é dado, e quer comunicar estados/efeitos pelo próprio personagem em vez de depender somente da UI.

03 / SOURCE VISUAL

Veja a referência original

As informações deste dossiê foram confrontadas com o material oficial e o primeiro documentário de desenvolvimento.

Combate
Imagem editorial de referência: GameChosun · 2026-09-29